Rabu, 01 April 2015

Tugas 1 - Etika, ciri khas profesi, tata laku dan etika profesi di bidang IT

Etika

Etika (Yunani Kuno: "ethikos", berarti "timbul dari kebiasaan") adalah sebuah sesuatu di mana dan bagaimana cabang utama filsafat yang mempelajari nilai atau kualitas yang menjadi studi mengenai standar dan penilaian moral. Etika mencakup analisis dan penerapan konsep seperti benar, salah, baik, buruk, dan tanggung jawab. St. John of Damascus (abad ke-7 Masehi) menempatkan etika di dalam kajian filsafat praktis (practical philosophy).

Etika dimulai bila manusia merefleksikan unsur-unsur etis dalam pendapat-pendapat spontan kita. Kebutuhan akan refleksi itu akan kita rasakan, antara lain karena pendapat etis kita tidak jarang berbeda dengan pendapat orang lain. Untuk itulah diperlukan etika, yaitu untuk mencari tahu apa yang seharusnya dilakukan oleh manusia.

Secara metodologis, tidak setiap hal menilai perbuatan dapat dikatakan sebagai etika. Etika memerlukan sikap kritis, metodis, dan sistematis dalam melakukan refleksi. Karena itulah etika merupakan suatu ilmu. Sebagai suatu ilmu, objek dari etika adalah tingkah laku manusia. Akan tetapi berbeda dengan ilmu-ilmu lain yang meneliti juga tingkah laku manusia, etika memiliki sudut pandang normatif. Maksudnya etika melihat dari sudut baik dan buruk terhadap perbuatan manusia.



Etika terbagi menjadi tiga bagian utama: meta-etika (studi konsep etika), etika normatif (studi penentuan nilai etika), dan etika terapan (studi penggunaan nilai-nilai etika).


Ciri khas profesi


Menurut Artikel dalam International Encyclopedia of education, ada 10 ciri khas suatu profesi, yaitu:

1. Suatu bidang pekerjaan yang terogarnisir dari jenis intelektual yang terus berkembang dan diperluas.

2. Suatu teknik intelektual.

3. Penerapan praktis dari teknik intelektual pada urusan praktis.

4. Suatu periode panjang untuk pelatihan dan sertifikasi.

5. Beberapa standar dan pernyataan tentang etika yang dapat diselenggarakan.

6. Kemampuan untuk kepemimpinan pada profesi sendiri.

7. Asosiasi dari anggota profesi yang menjadi suatu kelompok yang erat dengan kualitas komunikasi yang tinggi antar anggotanya.

8. Pengakuan sebagai profesi.

9. Perhatian yang profesional terhadap penggunaan yang bertanggung jawab dari pekerjaan profesi.

10. Hubungan yang erat dengan profesi lain.


Tata Laku Profesi


Praktek berprofesi berarti melaksanakan janji komitmen bagi profesional, untuk berkarya sebaik-baiknya melalui hubungan antara dia dan masyarakat yang membutuhkan keahliannya dan mempercayainya.

Kaidah tata laku profesi menjamin terhindarnya tindakan kesewenang-wenangan yang didasari dari peraturan/perundangan tentang profesi. Hal ini mengatur seluk beluk interaksi dalam praktek berprofesi, untuk tujuan sebesar-besarnya memperoleh hasil karya yang terbaik dan jaminan perlindungan kepada masyarakat. Interaksi dalam hubungan kerja ini merupakan hal yang terpenting dalam praktek berprofesi.


Etika Berprofesi di Bidang IT


Etika berprofesi di bidang teknologi informasi dimana pemrograman komputer membutuhkan sebuah kode etik, dan kebanyakan dari kode-kode etik ini disadur berdasarkan kode etik yang kini digunakan oleh perkumpulan programmer internasional. Tujuan adanya kode etik profesi adalah prinsip-prinsip umum yang dirumuskan dalam suatu profesi akan berbeda satu dengan yang lainnya. Hal ini disebabkan perbedaan adat, kebiasaan, kebudayaan, dan peranan tenaga ahli profesi yang didefinisikan dalam suatu negara tidak sama. Kode etik seorang programmer adalah sebagai berikut :

· Seorang programmer tidak boleh membuat atau mendistribusikan Malware.

· Seorang programmer tidak boleh menulis kode yang sulit diikuti dengan sengaja.

· Seorang programmer tidak boleh menulis dokumentasi yang dengan sengaja

· Seorang programmer tidak boleh menggunakan ulang kode dengan hak cipta

· Tidak boleh mencari keuntungan tambahan dari proyek yang didanai oleh pihak kedua

· Tidak boleh mencuri software khususnya development tools.

· Tidak boleh menerima dana tambahan dari berbagai pihak eksternal dalam suatu proyek

· Tidak boleh menulis kode yang dengan sengaja menjatuhkan kode programmer lain

· Tidak boleh membeberkan data-data penting karyawan dalam perusahaan.

· Tidak boleh memberitahu masalah keuangan pada pekerja dalam pengembangan suatu

· Tidak pernah mengambil keuntungan dari pekerjaan orang lain.

· Tidak boleh mempermalukan profesinya.

· Tidak boleh secara asal-asalan menyangkal adanya bug dalam aplikasi.

· Tidak boleh mengenalkan bug yang ada di dalam software yang nantinya programmer

· Terus mengikuti pada perkembangan ilmu komputer.

Pada umumnya, programmer harus mematuhi Golden Rule yaitu "Memperlakukan orang lain sebagaimana kamu ingin diperlakukan". Jika semua yang bekerja dibidang IT mematuhi peraturan ini, maka tidak akan ada masalah dalam komunitas.


Sumber :

https://saiiamilla.files.wordpress.com/2011/05/etikapropesionalisme_presentation.pdf

http://id.wikipedia.org/wiki/Etika

http://syafaatoen.blogspot.com/2015/03/tulisan-1-etika-dan-profesionalisme-tsi.html

Minggu, 16 November 2014

Tugas Pertemuan 4 "Perkembangan Telematika"


Pada saat ini perkembangan telematika telah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Baik itu dari segi hardware dan software yang telah banyak bermunculan produk-produk IT yang lebih kecil sehingga efisien dalam efektifitas kegunaanya. Sebagai contoh prosessor yang sudah bisa menciptakan hingga ukuran 40nm, telepon selular dengan koneksi wifi, notebook dengan ukuran lebih kecil sehingga memudahkan keleluasaan mobilitas bagi penggunanya serta yang tidak kalah penting adalah tersedia akses hotspot dimana-mana sehingga hampir setiap orang dapat mengaksesnya.

Pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) juga tidak akan dengan perkembangan TIK saat ini. Perangkat komputasi berskala terabyte, penggunaan multicore processor, penggunaan memory dengan multi slot serta peningkatan kapasitas harddisk multi terabyte akan banyak bermunculan dengan harga yang masuk akal. Komputasi berskala terabyte ini juga didukung dengan akses wireless dan wireline dengan akses bandwidth yang mencapai terabyte juga. Hal ini berakibat menumbuhkan factor baru dari perkembangan teknologi. Antamuka pun sudah semakin bersahabat, lihat saja software Microsoft, desktop UBuntu, GoogleApps, YahooAPPS live. Hal ini ditunjang oleh search engine yang semakin cepat mengumpulkan informasi yang dibutuhkan oleh penggunaannya.

Pada akhirnya, era robotic akan segera muncul. Segenap mesin dengan kemampuan adaptif dan kemampuan belajar yang mandiri sudah banyak dibuat dalam skala industry kecil dan menengah.

Tetapi jauh dari itu semua, mengenai trend ke depan telematika, itu merupakan kebebasan individu untuk mengembangkan dan menjadikan sebagai suatu trend didalam masyarakat. Yang pasti dalam proses perkembangannya harus dilakukan dengan penuh tanggung jawab dan tidak menguntungkan diri sendiri. Sehingga trend ke depan telematika dapat menjadi suatu trend yang dapat diterima dan dinikmati oleh seluruh masyarakat, baik dari kalangan atas maupun dari kalangan bawah.

Dampak positif perkembangan telematika:
  • Memudahkan dalam mendapatkan Informasi
  • Kemudahan dalam memperoleh data
  • Mendapatkan informasi dengan mudah di internet
  • Menghemat waktu dan biaya
  • Orang lain dapat berkomuunikasi secara jarak jauh
  • Perkembangan dalam Telematika, kita dapat memperoleh informasi dari berbagai sumber

Dampak Negatif perkembangan telematika:
  • Kejahatan di dalam telematika merugikan perusahaan atau organisasi.
  • Tindakan kejahatan yang dilakukan dengan mengguankan media internet. Contohnya, tindakan yang disebut carding adalah cyber, dapat menggunakan data tersebut untuk keuntungan pribadi.
  • Penyebaran Virus atau malicious ware fraud atau penipuan yang n\menggunakan electronic mail sebagai alat penyebaran informasi bagi si penipu.
  • Kejahatan Telematika merugikan individu, misal lima orang hacker (penyusup) yang berada di Moskow telah mencuri sekitar 5400 atm kartu kredit milik orang Rusia dan orang asing

Sumber:
http://rachman-mzr.blogspot.com/2013/10/dampak-positif-dan-negatif-telematika.html
https://anjar77.wordpress.com/2012/10/10/perkembangan-telematika-di-masa-depan

Tugas Pertemuan 3 "Bidang Telematika"


1. Cara Pengamanan Layanan Telematika dilihat dari aspek jaringan komputernya baik menggunakan kabel maupun tanpa kabel wireless 

Aspek-aspek dalam pengaman layanan telematika yaitu:

A. Layanan Informasi
Pengertian layanan informasi adalah penyampaian berbagai informasi kepada sasaran layanan agar individu dapat memanfaatkan informasi tersebut demi kepentingan hidup dan perkembangannya. Informasi dapat disajikan dalam berbagai format seperti: teks, gambar, audio, maupun video.
Beberapa contoh dari layanan informasi adalah :

+ M – Commerce
+ GPS
+ News and weather
+ Telematik Terminal
+ Jasa pelayanan internet
+ Informasi lalu lintas terbaru

B. Layanan Keamanan
Layanan keamanan adalah suatu yang sangat penting untuk menjaga agar suatu data dalam jaringan tidak mudah terhapus atau hilang. Layanan ini dapat mengurangi tingkat pencurian dan kejahatan. Peningkatan keamanan jaringan ini dapat dilakukan terhadap :

+ Rahasia (privacy)
Dengan banyak pemakai yang tidak dikenal pada jaringan menyebabkan penyembunyian data yang sensitive menjadi sulit

+ Keterpaduan data (data integrity)
Karena banyak node dan pemakai berpotensi untuk mengakses system komputasi, resiko korupsi data adalah lebih tinggi.

+ Keaslian (authenticity)
Hal ini sulit untuk memastikan identitas pemakai pada system remote, akibatnya satu host mungkin tidak mempercayai keaslian seorang pemakai yang dijalankan oleh host lain.

+ Convert Channel
Jaringan menawarkan banyak kemungkinan untuk konstruksi convert channel untuk aliran data, karena begitu banyak data yang sedang ditransmit guna menyembunyikan pesan.

Keamanan dapat didefinisikan sebagai berikut :

+ Integrity
Mensyaratkan bahwa informasi hanya dapat diubah oleh pihak yang memiliki wewenang.

+ Confidentiality
Mensyaratkan bahwa informasi (data) hanya bisa diakses oleh pihak yang memiliki wewenang.

+ Authentication
Mensyaratkan bahwa pengirim suatu informasi dapat diidentifikasi dengan benar dan ada jaminan bahwa identitas yang didapat tidak palsu.

+ Availability
Mensyaratkan bahwa informasi tersedia untuk pihak yang memiliki wewenang ketika dibutuhkan.

+ Nonrepudiation
Mensyaratkan bahwa baik pengirim maupun penerima informasi tidak dapat menyangkal pengiriman dan penerimaan pesan.

C. Layanan Context - Aware - Event Base
Context Aware atau istilah lainnya context-awareness diperkenalkan oleh Schilit pada tahun 1994, dengan gagasan yang menyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat. Tiga hal yang menjadi perhatian sistem context-aware menurut Albrecht Schmidt, yaitu:

+ The acquisition of context. 
Hal ini berkaitan dengan pemilihan konteks dan bagaimana cara memperoleh konteks yang diinginkan, sebagai contoh : pemilihan konteks lokasi, dengan penggunaan suatu sensor lokasi tertentu (misalnya: GPS) untuk melihat situasi atau posisi suatu lokasi tersebut.

+ The abstraction and understanding of context. 
Pemahaman terhadap bagaimana cara konteks yang dipilih berhubungan dengan kondisi nyata, bagaimana informasi yang dimiliki suatu konteks dapat membantu meningkatkan kinerja aplikasi, dan bagaimana tanggapan sistem dan cara kerja terhadap inputan dalam suatu konteks.

+ Application behaviour based on the recognized context. 
Terakhir, dua hal yang paling penting adalah bagaimana pengguna dapat memahami sistem dan tingkah lakunya yang sesuai dengan konteks yang dimilikinya serta bagaimana caranya memberikan kontrol penuh kepada pengguna terhadap sistem.

D. Layanan Perbaikan Sumber
Layanan perbaikan sumber yang dimaksud adalah layanan perbaikan dalam sumber daya manusia (SDM). Kebutuan akan SDM dapat dilihat dari bidang ekonomi dan bidang politik, yaitu :

+ Dilihat dari bidang ekonomi
Pengembangan telematika ditujukan untuk peningkatan kapasitas ekonomi, berupa peningkatan kapasitas industry produk barang dan jasa.  

+ Dilihat dari bidang politik
Bagaimana telematika memberikan kontribusi pada pelayanan public sehingga menghasilkan dukungan politik.

Dari kedua bidang tersebut diatas kebutuhan terhadap telematika akan dilihat dari dua aspek, yaitu:
+ Pengembangan peningkatan kapasitas industry.
+ Pengembangan layanan publik.

Sasaran utama dalam upaya pengembangan SDM telematika yaitu sebagai berikut :
-  Peningkatan kinerja layanan public yang memberikan akses yang luas terhadap peningkatan kecerdasan masyarakat, pengembangan demokrasi dan transparasi sebagai katalisator pembangaunan.
-  Literasi masyarakat di bidang teknologi telematika yang terutama ditujukan kepada old generator dan today generation sebagai peningkatan, dikemukakan oleh Tapscott.

2. Motif-motif gangguan yang terjadi pada layanan telematika

Motif-motif gangguan yang terjadi pada layanan telematika yaitu terdiri dari 4:
+ Noise 
Suatu sinyal gangguan yang bersifat akustik (suara), elektris, maupun elektronis yang hadir dalam suatu sistem (rangkaian listrik/ elektronika) dalam bentuk gangguan yang bukan merupakan sinyal yang diinginkan.

+ Flooding 
Teknologi informasi yang mengacu kepada salah satu jenis serangan Denial-of-service yang menggunakan paket-paket SYN. Denial of Service (DoS) merupakan serangan dimana suatu pihak mengekploitasi aspek dari suite Internet Protocol untuk menghalangi akses pihak yang berhak atas informasi atau sistem yang diserang.

+ Virus 
Sebuah program komputer yang dapat menggandakan dirinya secara sendiri dalam sistem komputer. Sebuah worm dapat menggandakan dirinya dengan memanfaatkan jaringan (LAN/WAN/Internet) tanpa perlu campur tangan dari user itu sendiri.

+ Sniffer 
Sebuah device penyadapan komunikasi jaringan komputer dengan memanfaatkan mode premicious pada ethernet.

3. Metode pengamanan terhadap layanan telematika

Salah satu contoh metode pengamanan terhadap layanan teleatika yaitu salah satu contohnya adalah sebuah metode browsing jaringan disediakan untuk browsing video atau audio data yang di tembak oleh sebuah IP. Jaringan video atau audio metode browsing sesuai mencangkup langkah-langkah dari:

  1. Menjalankan sebuah program splikasi komputetr local untuk mendapatkan kode identifikasi yang disimpan dalam kamera IP
  2. Transmisi untuk mendaftarkan kode identifikasi ke DDNS (Dinamic Domain Name Server) oleh program aplikasi.
  3. Mendapatkakn kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi sehingga pasangan IO kamera dan control kamera IP melalui kamera IP pribadi
  4. Yang terakhir kopel ke layanan server melalui alamat server pribadi sehina untuk mendapatkan video atau audio dari yang ditembak oleh kamera IP, dimana server layanan menangkap video atau audio data yang ditembak oleh kamera IP melalui Internet.

Sumber:
http://id.wikipedia.org/wiki/Telematika
http://chaerani-azis.blogspot.com/2013/01/tugas-3-pengantar-telematika_16.html

Tugas Pertemuan 2 "Fitur Layout Telematika"

Perkembangan komputer sebagai sarana yang digunakan dalam proses telematika


Konsep jaringan komputer lahir sekitar Tahun 1940-an di Amerika, dari sebuah proyek pengembangan komputer Model I di laboratorium Bell dan group riset di Harvard University, yang dipimpin oleh Prof. H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanya ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Dalam rangka meningkatkan efisiensi kerja maka dibuat proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program dapat dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.

Pada Tahun 1950-an, saat jenis computer mulai membesar hingga terciptanya super computer, maka sebuah computer harus melayani beberapa terminal. Untuk itu, ditemukan konsep distribusi proses yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System). Dengan demikian, bentuk jaringan (network) computer pertama kali diaplikasikan.

Selanjutnya, perkembangan jaringan komputer global dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga dapat saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Pada Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang diciptakan satu tahun sebelumnya untuk ARPANET. Program e-mail ini cukup mudah, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Pada Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat.

Perkembangan teknologi wireless yang meliputi hardware, sistem operasi dan program aplikasi yang digunakan pada perangkat keras


Program yang digunakan pada perngkat wireless untuk mengakses internet antara lain meliputi: Sistem Operasi, Web Browser, E-mail Client (mail user agent) dan Instan Messaging Client.

1. Sistem Operasi yang digunakan hendaknya disesuaikan dengan perangkat keras yang digunakan, perhatikan minimum hardware. Komputer dengan perangkat keras terbaru biasanya telah mampu menjalankan system operasi Windows XP atau Windows Vista. Selain menggunakan Windows XP atau Vista, anda juga bias menggunakan system operasi gratis seperti, Ubuntu, Open SusE dan mandriva. Untuk penggunaan macintosh biasanya telah terinstal system operasi Mac OS.


2. Web Browser Adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh web. Web sendiri adalah kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lainnya, yang dikenal sebagai Word Wide Web (www). Contoh Web browser antara lain: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera dan Safri. Internet Explorer biasanya hanya tersedia pada sistem operasi windows dari sejak windows 9 sampai dengan windows vista. Sebaiknya, Mozilla firefox dan opera tersedia pada windows, mac OS maupun Linux. Safari dulu hanya tersedia untuk Mac OS, kini telah ada versi safari untuk windows.



3. E-mail Client berfungsi untuk mengelola e-mail. Contoh e-mail client antara lain Microsoft outlook express, Microsoft office outlook dan Mozilla thunderbird. 



4. Instant messaging client sebagai sarana chatting, yaitu melakukan percakapan dengan saling mengirim dan menerima pesan berupa teks. Contoh instant messaging client adalah ICQ, Yahoo messenger, iChat dan pidgin.


Fitur Layout Telematika


Pada dasarnya, fitur layout telematika terbagi 6 macam fitur layanan antara lain :
1. Head Up Display System
Head Up Display (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer (kayaknya jaman dulu sampe sekarang teknologi itu dipakai militer dulu baru di kasih ke orang sipil, trus kapan orang sipil bisa punya teknologi?), sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraang bermotor dan aplikasi lainnya.

2. Tangible User Interface
Tangible User Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.

3. Computer Vision Computer Vision (komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan video, pandangan deri beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari hasil pemindaian medis.

4. Browsing Audio Data Browsing Audio Data merupakan metode browsing jaringan yang digunakan untuk browsing video / audio data yang ditangkap oleh sebuah IP kamera. Jaringan video / audio metode browsing mencakupi langkah-langkah sebagai berikut :
  • Menjalankan sebuah program aplikasi komputer lokal untuk mendapatkan kode identifikasi yang disimpan dalam kamera IP.
  • Transmisi untuk mendaftarkan kode identifikasi ke DDNS ( Dynamic Domain Name Server) oleh program aplikasi
  • Mendapatkan kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi sehingga pasangan IP kamera dan kontrol kamera IP melalui kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi
  • Compile ke layanan server melalui alamat server pribadi sehingga untuk mendapatkan video / audio data yang ditangkap oleh kamera IP, dimana server layanan menangkap video / audio data melalui Internet.

5. Speech Recognition Dikenal juga dengan pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech recognition). Merupakan salah satu fitur antarmuka telematika yang merubah suara menjadi tulisan (hebat, padahal kalo lagi di dikte sama dosen juga kita bisa ngubah suara jadi tulisan). Istilah ‘voice recognition’ terkadang digunakan untuk menunjuk ke speech recognition dimana sistem pengenal dilatih untuk menjadi pembicara istimewa, seperti pada kasus perangkat lunak untuk komputer pribadi, oleh karena itu disana terdapat aspek dari pengenal pembicara, dimana digunakan untuk mengenali siapa orang yang berbicara, untuk mengenali lebih baik apa yang orang itu bicarakan. Speech recognition merupakan istilah masukan yang berarti dapat mengartikan pembicaraan siapa saja.

6. Speech Synthesis Speech synthesis merupakan hasil kecerdasan buatan dari pembicaraan manusia. Komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat diterapkan pada perangkat lunak dan perangkat keras. Sebuah sistem text to speech (TTS) merubah bahasa normal menjadi pembicaraan.

Penggambaran Fitur Layout Telematika


Sumber : 
http://www.kisutmengkerut.com/2014/10/tugas-pertemuan-2-fitur-layout.html

Tugas Pertemuan 1 "Telematika"

Definisi dari telematika adalah 
Berasal dari bahasa Perancis : "Telematique" (dipopulerkan pertama kali pada tahun 1978 oleh Simon Nora dan Alain Minc dalam bukunya yang berjudul L'informatisation de la Societe).

Menurut Kerangka Kebijakan Pengembangan dan Pendayagunaan Telematika di Indonesia
disebutkan bahwa teknologi telematika merupakan singkatan dari teknologi komunikasi, media, dan onformatika. Senada dengan pendapat pemerintah, telematika diartikan sebagai singkatan dari tele = telekomunikasi, ma = multimedia, dan tika = informatika.

Mengacu kepada penggunaan dikalangan masyarakat telematika Indonesia (MASTEL), istilah telematika berarti perpaduan atau pembauran (konvergensi) antara teknologi informasi (teknologi komputer), teknologi telekomunikasi, termasuk siaran radio maupun televisi dan multimedia.

Dalam perkembangannya, teknologi telematika ini telah menggunakan kecepatan dan jangkauan transmisi energi elektromagnetik, sehingga sejumlah besar informasi dapat ditransmisikan dengan jangkauan, menurut keperluan, sampai seluruh dunia, bahkan ke seluruh angkasa, serta terlaksana dalam sekejap. Kecepatan transmisi elektromagnetik adalah (hampir) 300.000 km/detik, sehingga langsung dikirim begitu sampai, memungkinkan orang berdialog langsung, atau komunikasi interaktif.

Berdasarkan pendapat-pendapat tersebut, maka dapat disarikan pemahaman tentang telematika sebagai berikut.

  1. Telematika adalah sarana komunikasi jarak jauh melalui media elektromagnetik.
  2. Kemampuannya adalah mentransmisikan sejumlah besar informasi dalam sekejap, dengan jangkauan seluruh dunia, dan dalam berbagai cara, yaitu dengan perantaan suara (telepon, musik), huruf, gambar dan data atau kombinasi-kombinasinya. Teknologi digital memungkinkan hal tersebut terjadi.
  3. Jasa telematika ada yang diselenggarakan untuk umum (online, internet), dan ada pula untuk keperluan kelompok tertentu atau dinas khusus (intranet).


Dengan demikian dapat diambil kesimpulan bahwa telematika merupakan teknologi komunikasi jarak jauh, yang menyampaikan informasi satu arah, maupun timbal balik, dengan sistem digital.


Media komunikasi yang digunakan untuk telematika

Media yang digunakan dalam telematika yaitu hardware atau perangkat keras yang berguna sebagai pengirim dan penerima data, satelit digunakan sebagai sarana telematika kegunaan Satelit komunikasi menerima sinyal yang dipancarkan ke arahnya dari Bumi, dan mengirimkannya ke tempat lain, Contoh dari media komunikasi yang digunakan untuk telematika yaitu komputer, telephone, handphone, smartphone, televisi, radio, jaringan Internet, dan Global Positioning System (GPS).

Perkembangan telematika sebelum dan sesudah internet muncul

Perkembangan Telematika di Indonesia sebelum internet muncul

  1. Periode Rintisan (berlangsung pada akhir tahun 1970an – akhir tahun 1980an). Pada periode rintisan ini penggunaan telematika sangat terbatas. Pada periode ini, masa dimana beberapa orang Indonesia belajar menggunakan telematika atau minimal mengetahuinya. Tahun 1980-an teleconference terjadwal hampir sebulan sekali di TVRI (Televisi Republik Indonesia) yang menyajikan dialog interaktif antara Presiden Suharto di Jakarta dengan para petani di luar jakarta, bahkan di luar pulau Jawa.
  2. Periode Pengenalan (berlangsung tahun 1980an). Jaringan radio amatir yang jangkauannya sampai ke luar negeri marak pada awal tahun 1990. hal ini juga merupakan efek kreativitas anak muda ketika itu, setelah dipinggirkan dari panggung politik, yang kemudian disediakan wadah baru dan dikenal sebagai Karang Taruna. Pada sisi lain, milis yang mulai digagas sejak tahun 1980-an, terus berkembang.

Perkembangan Telematika di Indonesia setelah internet muncul

  1. Periode Pengenalan Telematika. Internet masuk ke Indonesia pada tahun 1994, dan milis adalah salah satu bagian dari sebuah web. Penggunanya tidak terbatas pada kalangan akademisi, akan tetapi sampai ke meja kantor. ISP (Internet Service Provider) pertama di Indonesia adalah IPTEKnet, dan dalam tahun yang sama, beroperasi ISP komersil pertama, yaitu INDOnet. Dua tahun keterbukaan informasi ini, salahsatu dampaknya adalah mendorong kesadaran politik dan usaha dagang. Hal ini juga didukung dengan hadirnya televise swasta nasional, seperti RCTI (Rajawali Citra Televisi) dan SCTV (Surya Citra Televisi) pada tahun 1995-1996. Teknologi telematika, seperti computer, internet, pager, handphone, teleconference, siaran radio dan televise internasional – tv kabel Indonesia, mulai dikenal oleh masyarakat Indonesia.
  2. Periode Aplikasi. Pada periode ini, teknologi mobile phone begitu cepat pertumbuhannya. Bukan hanya dimiliki oleh hampir seluruh lapisan masyarakat Indonesia, fungsi yang ditawarkan terbilang canggih. Muatannya antara 1 Gigabyte, dapat berkoneksi dengan internet juga stasiun televisi, dan teleconference melalui 3G. Teknologi computer demikian, kini hadir dengan skala tera (1000 Gigabyte), multi processor, multislot memory, dan jaringan internet berfasilitas wireless access point. Bahkan, pada café dan kampus tertentu, internet dapat diakses dengan mudah, dan gratis.

sumber :
http://blognya-intan.blogspot.com/2013/11/telematika.html
karmila.staff.gunadarma.ac.id

Senin, 22 April 2013

NBA PLAYOFFS 2013 (WESTERN CONFERENCE)

WESTERN CONFERENCE


ngemengin di wilayah barat musim ini cuma bisa ada satu ucapan kate yaitu "DRAMA" . drama di wilayah barat ini adalah perebutan posisi ke 8 untuk masuk playoffs antara utah jazz dengan los angeles lakers. drama dua tim ini sampai partai puncak regular season atau partai terakhir wooooow!!! , dan partai terakhir itu mempertemukan jazz yang ketemu sama grizzlies dan lakers ketemu rockets. pada partai terakhir grizzlies berhasil mencukur habis jazz di kandangnye sendiri dengan skor yang lumayan jauh lah digitnye beda 16 angka jazz 70-86 grizzlies, sedangkan lakers behasil menang tilis sama rockets di staples center yaitu rockets 95-99 lakers, atas itu kemenangan lakers kaga hanya tetep di posisi 8 tapi sekaligus gusur rockets yang tadinye di peringkat 7.


  1. ok sekarang ngomongin tim timnye di posisi pertama jelas oklahoma city thunder hahaha. durant cs berhasil ngeperbaikin posisi mereka yang musim lalu cuma di posisi 2 dibawah spurs. ngemengin thunder dari segi tim udah gak di raguin lagi bisa aje tahun ini juara bisa aje ye hahaha tapi thunder masih masuk kategori hampir lengkap loh timnya inget hampir lengkap bukan lengkap ye hahaha. superstars udah ada durant sama westbrook, defender ibaka sama sefolosha, shooter kevmart (kevin martin), dan X-FACTOR pun thunder punya yak reggie jackson orangnye. ayo apa yang kuang dari thunder ? apa hayo apa ? mau tau apa mau tau beud ? hahaha yak gua kasih tau dah yang kurang dari thunder itu adalah rebounder. kenapa gua bilang rebounder soalnya thunder gak punya pemain big man yang spesialis rebound. dan sempet di awal awal musim thunder mau ngetrade pemaen pemaen muda hasil tukerannya james harden dan pemaen pemaennya si jeremy lamb sama perry jones III plus draft pick buat tahun kapan gua lupa dan dituker sama center yang sempet buah bibir di kalangan fans nba musim ini, orangnye adalah jeng jeng jeng anderson varejao dari cleveland cavaliers, kesepakatan buntu dan gak jadi berlabu dan juga anderson varejao juga rentang cidera musim ini aja hampir lebih dari setengah musim dia gak maen karna cidera lamanya mungkin itu alesan thunder juga ya mungkin.
  2. selanjutnya posisi kedua san antonio spurs. pemuncak klasemen musim kemaren ini sama sekali gak ada penurunan dalem permainannye sama sekali tetep konsisten walau pun musim ini terun peringkat. ngemenging komposisi pemain sebenernya tetep trio tuir (hahaha pis vroooh) tetep jadi kekuatan spurs duncan,parker,ginobili. spurs juga gak mereka bertiga aja sember kekuatannya masih ada kawhi leonard,tiago splitter dan yang baru masuk spurs buat gantiin bang jack eh stephen jackson yang di putus kontrak karna cidera terus yaitu t-mac a.k.a tracy mcgrady yang baru balik dari liga basket cina. spurs juga punya X-FACTOR ada dua ini menurut gua loh haha gery neal sama danny green. gery neal kadang suka jadi senjata rahasia spurs ketika para shooter shooter laen pada bau, danny green itu kalo lagi harum harum sekali shootingnya tapi kalo enggak ya buruk angin anginan gitu dah. dan tetep semua penampilan spurs gak bakal segemilang ini tanpa sang alenatore (itali dikit) gregg popovich yang udah bikin spurs solit abis di regular season ini.
  3. posisi ketiga ada DENVER NUGGETS hayo bingung yak nunggets bisa posisi ketiga padahal musim kemaren nunggets masuk playoffs di posisi 6 hahaha. padahal nuggets gak punya superstars sama sekali, kenapa nuggets bisa sekuat itu musim ini ? ya karna kekompakan tim dan cara george karl meramu tim muda nunggets ini (yang tua cuma satu doang ye si andre miller anggep aje masih 17 padahal umurnya 37 -_- ) gak cuma itu nuggets juga musim ini salah satu tim yang produktif dalam urusan point dan menempati urutan pertama walau pun cuma beda 0.1 sama rockets (nuggets 106.1 rockets 106.0). george karl juga kaget nuggets bisa cepat rebuild tim setelah ditinggal sang superstar carmelo anthony. kalo di liat dari skuadnya nuggets hem banyak pemaen yang statusnya berkualitas banyak banget walaupun gak punya scoring tapi nuggets itu bener bener hampir sempurna timnya. lawson,iguodala,gallinari,faried,miller,chandler ini pemaen pemaen kunci nuggets setiap pertandingan dan JANGAN LUPA DENGEN X-FACTOR MEREKA COREY BREWER,JAVALE MCGEE DAN YANG TERBARU ROOKIE EVAN FOURNIER.gak ada nama besarkan di nuggets ? benerkan ? hahaha tapi liat permainannye nuggets musim ini bisa aje nuggets juara musim ini, gak ada yang gak mungkin di nba. liat skuad nuggets yang tanpa superstars jadi inget gua sama detroit pistons era billups,hamilton,seed wallace, ben wallace, memo okur. mereka pada musim 2003-2004 di final tidak di jagokan sama sekali saat berhadapan dengan lakers, dan hasilnya lakers dibikin keok dengan agregat 4-1 wow!!!. oleh karna itu nuggets emang berpotensi seperti pistons musim ini dan liat saja apa kejutannya nuggets musim ini.
  4. posisi keempat ada lob city a.k.a los angeles clippers~~~ musim kemaren clippers cuma di posisi kelima naek satu musim di musim ini ya mayan lah hahaha. clippers kalo kata para fans nba mempunyai guard guard yang bagus bagus. CP3,billups,crawford,dan sang X-FACTOR eric bledsoe dan jangan lupa duo sky walker deandre jordan dan BLAKE GRIFFIN, forward caron butler dan matt barnes sebagai senjata rahasia clippers.
  5. posisi kelima ada memphis grizzlies yang musim sebelomnye di posisi 4. emang sih turun peringkat tapi gak begitu parah cuma kepleset satu tingkat doang hahaha. kalo ngomongin skuad grizzlies baru aje di tinggal salah satu pemaen kuncinye rudy GAY -_- yang di triple trade pas itu antara grizzlies,pistons,raptors. grizzlies dapet 3 pemaen ed davis, austin daye, dan veteran tayshaun prince, pistons dapet jose calderon, raptors dapet rudy GAY -_-. impactnya pun sedikit terasa serangan grizzlies tidak sebaik ketika masih ada rudy GAY -_-. ngomongin masalah pemaen kunci grizzlies masih punya marc gasol, z-bo a.k.a zach randolph, mike conley dan defender guard tony allen. grizzlies punya satu X-FACTOR yaitu jerryd bayless.
  6. posisi keenam ada pendatang baru!!! golden state warriors. setelah dari 2008 gak masuk playoffs akhirnya warriors balik lagi ke playoffs tahun ini. stephen curry cs memang musim ini bermain sensasional banget, semua ini tidak lepas dari tangan dingin sang pelatih mark jackson yang sudah mendapat formulanya dan tidak hanya itu penampilan pemaen kunci kaya curry,lee,thompson,landry dan sang X-FACTOR jarrett jack luar biasa sekali musim ini.
  7. posisi ketujuh ada los angeles lakers. musim kemaren lakers lumayan dominan finis di peringkat 3 dengan skuad dengan pemaen seperti sang calon legenda kobe,pau gasol,bynum,steve blake, metta dan ramon sessions.di musim berikutnya lakers kedatangan 3 superstars dwight howard, antawn jamison dan steve nash, di atas kertas lakers pasti melenggang mulus ke playoffs dan mendapat peringkat yang lebih tinggi dari musim depan tapi nyatanya lakers harus susah payah untuk menuju playoffs,mereka harus bersaing dengan utah jazz hingga partai akhir regular season. dan kelolosan lakers ke playoffs ini harus di bayar mahal dengan cideranye sang calon legenda kobe bryant. 
  8. posisi kedelapan ada houston rockets. musim kemaren rockets gagal ke playoffs karna tersingkir sama jazz. di awal musim rockets penampilannya biasa aja malah bisa di bilang buruk. setelah kedatangan james harden rockets pun berubah menjadi tim yang di perhitungkan di nba. rockets sempat nyaman di posisi ketujuh entah sial atau apa di 6 laga terakhir cuma mengemas 2 kemenangan dan 4 nya kalah, dan di pertandingan terakhir rockets kalah dengan lakers dan harus turun ke posisi kedelapan dan harus menghadapi tim kuat thunder. pemaen kunci di rockets tentu saja james harden,jeremy lin, chandler parsons, dan omer asik~~~.


OKLAHOMA CITY THUNDER (1) vs HOUSTON ROCKETS (8)


SAN ANTONIO SPURS (2) vs LOS ANGELES LAKERS (7)


DENVER NUGGETS (3) vs GOLDEN STATE WARRIORS (6)


LOS ANGELES CLIPPERS (4) vs MEMPHIS GRIZZLIES (5)


Sabtu, 20 April 2013

NBA PLAYOFFS 2013 (EASTERN CONFERENCE)

EASTERN CONFERENCE

di wilayah timur lumayan banyak perubahan di klasemen khususnya klasemen untuk playoffs. seperti bulls tanpa derrick rose merosot jauh dari musim kemaren, new york dan melo yang mulai merangkak ke posisi yang lebih tinggi, nets yang siap jadi kuda hitam di playoffs, bucks yang masuk playoffs lagi, dan tentu saja celtics yang kehilangan sang playmaker andalan rondo sehingga musim ini cuma mampu di peringkat 7 klasemen wilayah timur.


  1. miami heat yang ada di peringkat teratas tapi musim kemaren sang juara bertahan finis di peringkat 2. musim ini heat SANGAT SENSASIONAL yaitu menang 27 kali secara beruntun dan menempati tempat ke 2 sebagai "all time longest winning streak in nba". pemaen kuncinya jelas lebron,wade,bosh,allen dan support lewis,chalmers, birdman a.k.a anderson sama cole.
  2. lanjut lagi di peringkat ke 2 musim ini new york knicks yang musim kemaren hanya di peringkat ke 7. di musim ini carmelo anthony SANGAT SANGAT KEBAKARAN sehingga musim ini melo menjadi top skor nba musim 2012-2013 ini, knicks sebenernya musim ini kehilangan 2 superstarnya karna cidera yang pertama dari awal musim amare stoudemire dan center andalan knicks yang baru saja masuk all stars tahun ini tyson chandler yang mendadak pertengahan musim cidera. tapi knicks mempunyai BANYAK X-FACTOR!!!!yang sangat sangat luar biasa yang membuat knicks musim ini finis di peringkat 2 sebut aje si JR smith, raymond felton dan jason oldman (kan udah tua gak pantes di bilang kidd lagi hahaha) haha canda jason kidd. 
  3. indiana pacers adalah salah satu tim yang balance kaga berubah posisinya dari musim kemaren tetep peringkat 3, padahal scoring mereka danny granger lagi cidera TAPI!!! gak ngaruh banget buat performa tim cideranya si granger, soalnya berkat granger cidera pacers menemukan SUPERSTARS BARU sebut saja PAUL GEORGE!!! george emang sensasional musim ini makanya dia masuk all stars 2013 dan kandidat kuat peraih most improved player 2013. george gak sendirian dia bermain bersama pemaen all stars laen roy hibbert sama david west dan X-FACTORNYA yaitu lance stephenson. 
  4. brooklyn nets atau musim kemaren new jersey nets. tim punyanya si jay-z ini musim kemaren itu peringkatnya ke 12 tapi sejak kedatangaan joe johnson nets jadi wow di wilayah east tapi ada faktor laen yaitu permaenannya si brook lopez meningkat pesat makanya dia kepilih masuk all stars tahun ini. kaga cuma dia berdua masih ada pemaen all stars laen si d-will dan para pemaen support laennya kaya si reggie evans sama andray blatche.
  5. chichago bulls, musim sebelumnya bulls finis di peringkat 1 dan musim ini bulls hanya finis di peringkat ke 5 klasemen wilayah timur mungki efek dari gak ada derrick rose wehwehweh. ngomongin skuad sama pemaen kuncinya ada noah,boozer,robinson,deng dan kapten kirk. bulls punya X-FACTOR jimmy butler dan marco bellineli.
  6. atlanta hawks musim kemaren mereka finis di peringkat 5 sekarang cuma turun 1 peringkat doang sih ke 6, mereka memang kehilangan satu superstarnya yang di comot sama nets si joe johnson tapi gak begitu mengefek banget sih masih ada  j-smoove (josh smith broo) sama al horford. sepeninggalan johnson hawks malah dapet 3 sniper yang lumayan berbahaya yaitu deshawn stevenson, lou williams sama KYLE KORVER WOOOOO, masih ada juga devin harris sama yang lagi step up banget si jeff teague.
  7. di posisi ke 7 musim ini ada juara nba tahun 2008 boston celtics~~~ yang musim kemaren finis di peringakat ke 4. mungkin kejlebpan si paul pierce cs karna gak ada playmaker andalan mereka si rajon rondo yg cidera dan mungkin juga karna kehilangan sosok ray allen yang pergi ke heat, terus sang legenda kevin garnett dan paul pierce yang mulai uzur ? tapi gak juga 2 legenda ini masih ok performanya, tapi ada si ironman (jeff green) yang mulai bangkit musim ini yang musim kemaren kaga maen sama sekali karna cidera, tapi ironman penampilannya masih angin anginan menurut gua hahaha. masih ada jason terry juga tapi celtics punya X-FACTOR kaya avery bradley dan jordan crawford.
  8. milwaukee bucks musim ini alhamdullilah masuk playoffs di peringkat 8. soalnya musim kemaren kejar kejaran sama sixers dan akhirnya sixers yang masuk ke playoffs, tapi musim ini 2 tim ini kejar kejaran lagi tapi musim ini bucks yang lebih berutung dan masuk playoffs. ngomongin bucks pasti ngomongin duo backcourt yang suka maen akrobat, maen sniper sama cepet beud yaitu monta ellis dan brandon jennings jangan lupa juga sama second leader block nba musim ini larry sanders, bucks juga punya sniper yang mengerikan mike dunleavy, ersan ilyasova, dan JJ REDICK!!!.


MIAMI HEAT (1) vs MILWAUKEE BUCKS (8)



NEW YORK KNICKS (2) vs BOSTON CELTICS (7)


INDIANA PACERS (3) vs ATLANTA HAWKS (6)


BROOKLYN NETS (4) vs CHICAGO BULLS (5)